Что такое красный бетон и зачем ему ID?
Вы когда-нибудь задумывались, как в огромном цифровом мире игр и программ различаются тысячи различных блоков и материалов? Ведь для компьютера каждый элемент — это просто набор цифр и кодов. Именно для этого и существуют идентификаторы, или, как их чаще называют, ID. Это уникальный номер, который позволяет игре или приложению однозначно определить, с каким именно предметом или блоком она имеет дело.
Когда мы говорим о таком материале, как красный бетон, вопрос «какой у него номер» становится ключевым для многих игроков, строителей и моддеров. Этот яркий и прочный блок часто используется для декоративного строительства, создания указателей или выделения важных зон. Но чтобы его создать, найти с помощью команд или настроить в модификациях, необходимо знать его точный цифровой идентификатор.
Понимание системы ID — это не просто заучивание цифр. Это ключ к более глубокому и осознанному взаимодействию с цифровыми мирами. Зная эти номера, вы получаете больше контроля над игровым процессом, можете автоматизировать строительство и создавать по-настоящему уникальные проекты. Так какой же номер скрывается за этим популярным строительным материалом?
Видео: Как сделать бетон в майнкрафт
Идентификаторы в Minecraft: цифровой язык игры
Прежде чем мы перейдем к конкретному номеру красного бетона, давайте разберемся, как вообще устроена эта система. В Minecraft, особенно в его современных версиях (начиная с 1.13), существует два основных типа идентификаторов: числовой ID и текстовый, который также известен как «именованный» (namespaced ID). Раньше, в более старых версиях игры, каждый блок имел исключительно числовой идентификатор, и именно его нужно было вводить в командах.
Однако с обновлением «Водный мир» (1.13) система была значительно переработана. Разработчики поняли, что запоминать сотни цифр неудобно, и внедрили текстовые идентификаторы. Теперь вместо того чтобы запоминать, что, например, номер 251 соответствует определенному цвету бетона, можно использовать понятное имя на английском языке. Это сделало игру гораздо более доступной для моддинга и использования командных блоков.
Но почему же тогда до сих пор актуален поиск по фразам вроде «какой номер у бетона»? Во-первых, привычка — великая сила. Многие игроки, начавшие свое знакомство с игрой давно, по-прежнему мыслят категориями цифр. Во-вторых, некоторые старые моды, плагины или сторонние программы для картографии могут по-прежнему требовать ввода числовых значений. Именно поэтому знание обоих систем идентификации является ценным навыком.
Так какой же ID у красного бетона?
Итак, мы подошли к главному вопросу. В современных версиях Minecraft (1.13 и новее) у красного бетона нет отдельного числового ID в том виде, в каком он был раньше. Вместо этого используется текстовый идентификатор. Полный ID для красного бетона — minecraft:red_concrete. Именно эту строку нужно вводить при использовании команд, например, /give @p minecraft:red_concrete 64, чтобы выдать себе полный стак этих блоков.
А что насчет старого, доброго числового номера? Для тех, кто работает с версиями до 1.12 или со старыми инструментами, полезно знать, что красный бетон, как и другие цветные варианты бетона, имел числовой ID 251. А для уточнения цвета использовалось дополнительное значение данных (data value). Для красного цвета это значение было 14. Таким образом, в старой системе полный идентификатор выглядел как 251:14.
Для наглядности, вот сравнительная таблица идентификаторов для красного бетона в разных системах:
| Версия Minecraft | Тип идентификатора | Значение |
|---|---|---|
| 1.12 и старше | Числовой ID (ID:Data) | 251:14 |
| 1.13 и новее | Текстовый ID (Namespaced ID) | minecraft:red_concrete |
Не правда ли, теперь гораздо проще понять, почему в новых версиях отдали предпочтение текстовым названиям? Они интуитивно понятны и не требуют запоминания таблиц с цифрами.
Как и где использовать эти знания?
Теперь, когда мы знаем номер (или текстовый ID) красного бетона, какую практическую пользу можно из этого извлечь? Основных способов применения этого знания несколько, и все они открывают новые горизонты для творчества.
Во-первых, это использование команд. Зная ID, вы можете моментально получать нужные блоки в инвентарь, заставлять их появляться в определенных местах или создавать сложные механизмы с помощью командных блоков. Например, команда /setblock ~ ~ ~ minecraft:red_concrete установит блок красного бетона прямо в ваше текущее местоположение.
Во-вторых, это создание и настройка модов и данных. Если вы увлекаетесь моддингом или работаете с дата-паками, чтобы изменить поведение игры, знание точных идентификаторов блоков — это абсолютная необходимость. Вы не сможете указать игре, с каким блоком нужно произвести то или иное действие, если не знаете его «официального имени» в системе.
В-третьих, это автоматизация строительства. Используя вместе с командными блоками или модами вроде WorldEdit, вы можете создавать огромные конструкции, заполняя области определенными блоками по их ID. Это экономит колоссальное количество времени при возведении масштабных построек, где красный бетон может использоваться для акцентов, например, для крыш, оконных рам или дорожек.
Красный бетон и его «собратья»: вся палитра
Красный бетон — это лишь один из 16 цветовых вариантов, доступных в игре. Система идентификаторов для них построена очень логично. Все они используют одну и ту же основу — слово «concrete», к которому добавляется название цвета. Это значительно упрощает их запоминание и использование.
Вот список всех доступных цветов бетона и их текстовых ID в формате minecraft:[цвет]_concrete:
- Белый (white_concrete)
- Оранжевый (orange_concrete)
- Пурпурный (magenta_concrete)
- Светло-синий (light_blue_concrete)
- Желтый (yellow_concrete)
- Лаймовый (lime_concrete)
- Розовый (pink_concrete)
- Серый (gray_concrete)
- Светло-серый (light_gray_concrete)
- Бирюзовый (cyan_concrete)
- Фиолетовый (purple_concrete)
- Синий (blue_concrete)
- Коричневый (brown_concrete)
- Зеленый (green_concrete)
- Красный (red_concrete)
- Черный (black_concrete)
Разве не удобно? Теперь, зная принцип, вы легко можете определить ID для любого цвета бетона, даже не заглядывая в справочник. Эта система наглядно демонстрирует преимущества текстовых идентификаторов перед устаревшими числовыми номерами.
Видео: 📹 КАК НАМ ОСТАНОВИТЬ ЭТОГО ЖИТЕЛЯ В МАЙНКРАФТ | Компот
Почему важно проверять версию игры?
Один из самых частых источников ошибок и путаницы — это несоответствие версий. Игрок может найти в интернете информацию, что номер красного бетона — 251:14, попытаться использовать это в версии 1.18 и потерпеть неудачу. Команда просто не сработает, потому что в новой системе этот числовой идентификатор не используется.
Как же избежать этой проблемы? Всегда уточняйте, для какой версии игры дается информация. Если вы используете Minecraft 1.13 или новее, вам нужен текстовый ID: minecraft:red_concrete. Если же вы по каким-то причинам играете на версии 1.12.x или более старой, тогда вам пригодится числовая пара 251:14.
Понимание этой разницы не только сэкономит вам время, но и позволит свободно ориентироваться в огромном количестве руководств и форумов. Вы сможете легко адаптировать старые инструкции под новые версии игры и наоборот. Ведь теперь вы знаете главный секрет: за видимым разнообразием блоков стоит простая и логичная система их цифровых имен.








